2D
Calculateur de géométrie analytique
Calculez points, droites, cercles, triangles et polygones dans un repère cartésien.
Distance et milieu
Calculs 2D sans arrondi intermédiaire et avec tolérance adaptée à l’échelle. Les points du polygone suivent le contour; les auto-intersections sont refusées.
Résultat
Résultat
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Calculateur de géométrie analytique
Calculs 2D sans arrondi intermédiaire et avec tolérance adaptée à l’échelle. Les points du polygone suivent le contour; les auto-intersections sont refusées.
Questions fréquentes
Comment calculer distance et milieu ?
Avec Δx et Δy : d = √(Δx²+Δy²), tandis que le milieu moyenne les coordonnées.
Que se passe-t-il pour une droite verticale ?
Elle s’écrit x = constante et n’a pas de pente finie.
Comment déterminer intersection, parallélisme et perpendicularité ?
Un déterminant et le produit scalaire des normales établissent ces relations.
Qu’est-ce qu’une projection orthogonale ?
C’est le point de la droite le plus proche du point donné.
Comment trouver le cercle passant par trois points ?
Trois points non colinéaires déterminent un cercle unique.
Comment calculer les aires du triangle et du polygone ?
L’aire du triangle vient des coordonnées et celle du polygone de la formule du lacet.
Pourquoi l’ordre des points est-il important ?
Les points sont reliés dans l’ordre du contour puis refermés.
Les polygones auto-intersectés sont-ils acceptés ?
Non, les auto-intersections sont détectées et refusées.
Le calculateur prend-il en charge la 3D ?
Non, cette version est strictement bidimensionnelle.